"Minecraft в кино" не догнал "Братьев Супер Марио", но претендует на полмиллиарда в США
15 апр 2025
Фильм-экранизация одной из самых популярных видеоигр современности — "Minecraft в кино" от Warner Bros. и Legendary — завершил свой второй уик-энд в североамериканском прокате с результатом 80,6 миллиона долларов. Несмотря на мощный старт, картина не смогла обогнать "Братьев Супер Марио в кино", которые в аналогичный период собрали 92,3 миллиона долларов.
Сравнение двух игровых блокбастеров
Анимационно-приключенческий хит студии Illumination и Nintendo — "Супер Марио" — остаётся пока что абсолютным рекордсменом среди игровых экранизаций. Его финальные сборы на территории США составили 574,9 миллиона долларов, а мировые — 1,36 миллиарда. У "Minecraft" пока более скромные перспективы: по прогнозам аналитиков, его потолок на домашнем рынке может составить до 500 миллионов долларов. Однако, учитывая темпы и стартовые цифры, результат будет весьма достойным.
На текущий момент глобальные сборы "Minecraft в кино" составляют 550,6 миллиона долларов, включая международный прокат. Для фильма, снятого по игре без внятного сюжетного ядра, это серьёзное достижение. Особенно если учесть, что режиссёру Джареду Хессу, известному по комедии Наполеон Динамит, удалось адаптировать стихийный и визуально специфический мир Minecraft в полноценный фантастический боевик с голливудским размахом.
Каст и успех премьеры
Ключевыми звёздами проекта стали Джейсон Момоа, Джек Блэк, Даниэль Брукс и Эмма Майерс. Их участие помогло привлечь как игровую аудиторию, так и широкую зрительскую массу. В премьерный уик-энд "Minecraft в кино" заработал 157 миллионов долларов, что стало лучшим дебютом среди всех экранизаций видеоигр — даже выше, чем у "Супер Марио" (146 млн в первом уик-энде).
Скандалы и аплодисменты
Но популярность фильма обернулась и побочными эффектами. В некоторых кинотеатрах США и Великобритании были зафиксированы случаи массовых беспорядков во время сеансов. Молодые зрители устраивали шумные шоу прямо в зале: запрыгивали друг другу на плечи, разбрасывали попкорн, кричали и аплодировали в эмоциональные моменты. Некоторые сети кинотеатров даже выпустили официальные предупреждения о недопустимости такого поведения.
Сам режиссёр, впрочем, не только не осудил поклонников, но и выразил поддержку бурному выражению эмоций. По его словам, люди давно не испытывали настоящей радости в совместном просмотре, и такое воодушевление он считает признаком живого интереса и вовлечения.
«Это просто забавно — переживать что-то вместе. Я думаю, что люди изголодались по такому опыту», — отметил Джаред Хесс.
Будет ли продолжение
На фоне высоких сборов и вирусного успеха в социальных сетях, разговоры о возможном сиквеле звучат всё громче. Официального анонса от Warner Bros. пока не было, однако студия вряд ли упустит шанс развить столь прибыльную франшизу, особенно в эпоху, когда киновселенные, построенные на популярных брендах, приносят миллиардные прибыли.
Сравнение двух игровых блокбастеров
Анимационно-приключенческий хит студии Illumination и Nintendo — "Супер Марио" — остаётся пока что абсолютным рекордсменом среди игровых экранизаций. Его финальные сборы на территории США составили 574,9 миллиона долларов, а мировые — 1,36 миллиарда. У "Minecraft" пока более скромные перспективы: по прогнозам аналитиков, его потолок на домашнем рынке может составить до 500 миллионов долларов. Однако, учитывая темпы и стартовые цифры, результат будет весьма достойным.
На текущий момент глобальные сборы "Minecraft в кино" составляют 550,6 миллиона долларов, включая международный прокат. Для фильма, снятого по игре без внятного сюжетного ядра, это серьёзное достижение. Особенно если учесть, что режиссёру Джареду Хессу, известному по комедии Наполеон Динамит, удалось адаптировать стихийный и визуально специфический мир Minecraft в полноценный фантастический боевик с голливудским размахом.
Каст и успех премьеры
Ключевыми звёздами проекта стали Джейсон Момоа, Джек Блэк, Даниэль Брукс и Эмма Майерс. Их участие помогло привлечь как игровую аудиторию, так и широкую зрительскую массу. В премьерный уик-энд "Minecraft в кино" заработал 157 миллионов долларов, что стало лучшим дебютом среди всех экранизаций видеоигр — даже выше, чем у "Супер Марио" (146 млн в первом уик-энде).
Скандалы и аплодисменты
Но популярность фильма обернулась и побочными эффектами. В некоторых кинотеатрах США и Великобритании были зафиксированы случаи массовых беспорядков во время сеансов. Молодые зрители устраивали шумные шоу прямо в зале: запрыгивали друг другу на плечи, разбрасывали попкорн, кричали и аплодировали в эмоциональные моменты. Некоторые сети кинотеатров даже выпустили официальные предупреждения о недопустимости такого поведения.
Сам режиссёр, впрочем, не только не осудил поклонников, но и выразил поддержку бурному выражению эмоций. По его словам, люди давно не испытывали настоящей радости в совместном просмотре, и такое воодушевление он считает признаком живого интереса и вовлечения.
«Это просто забавно — переживать что-то вместе. Я думаю, что люди изголодались по такому опыту», — отметил Джаред Хесс.
Будет ли продолжение
На фоне высоких сборов и вирусного успеха в социальных сетях, разговоры о возможном сиквеле звучат всё громче. Официального анонса от Warner Bros. пока не было, однако студия вряд ли упустит шанс развить столь прибыльную франшизу, особенно в эпоху, когда киновселенные, построенные на популярных брендах, приносят миллиардные прибыли.