Режиссёр фильма «Minecraft в кино» оправдал беспорядки в кинотеатрах: «Это просто весело»
14 апр 2025
Режиссёр Джаред Хесс, работающий над киноверсией популярной игры Minecraft, удивил многих своей реакцией на участившиеся случаи хулиганства в кинотеатрах. В интервью он фактически выразил симпатию к юным зрителям, чьё поведение уже привело к серьёзным последствиям в ряде кинотеатров.
«Странно, что когда тебе слишком весело, вызывают полицию. Я видел так много смешных видео. Разбрасывание попкорна выглядит для меня забавно. Это здорово, когда люди забираются на плечи своих друзей, встают и аплодируют. Это похоже на безумное воодушевление», — заявил Хесс.
«Я просто рад, что люди делятся впечатлениями со своими друзьями и семьёй».
По мнению режиссёра, за подобным поведением кроется не агрессия, а жажда живых эмоций, которых, как он утверждает, не хватает в современном цифровом мире:
«Люди стали изолированы из-за своих устройств. Это просто забавно — переживать что-то вместе. Я думаю, что люди изголодались по такому опыту».
Соцсети — арена для «киношных бунтов»
Беспорядки, начавшиеся на показах «Minecraft в кино», стремительно распространились по социальным сетям: в TikTok и Instagram стали вирусными видео с сеансов, где подростки кричат, бросаются едой, танцуют на креслах и даже устраивают массовые «флешмобы» прямо в зале.
Некоторые кинотеатры были вынуждены отменить показы или усилить меры безопасности. Сеть Cineworld, в частности, опубликовала официальное предупреждение:
«Любые формы антиобщественного поведения, особенно те, что могут потревожить других гостей — такие как громкие крики, хлопки в ладоши и возгласы — недопустимы. Нарушители будут немедленно удалены и не получат возврата средств».
Контекст: фильм, который ждали поколения
Проект «Minecraft в кино» — долгожданная экранизация культовой игры, созданной шведским разработчиком Маркусом Перссоном. Несмотря на отсутствие точной информации о сюжете, ажиотаж вокруг фильма уже породил бурную реакцию среди фанатов, особенно молодого поколения. Возможно, реакция Хесса — попытка сохранить с ними контакт, пусть и ценой неоднозначной репутации.
Остаётся открытым вопрос, приведёт ли такое поведение к ограничению доступа к фильму или повлияет ли оно на будущие проекты студии.
«Странно, что когда тебе слишком весело, вызывают полицию. Я видел так много смешных видео. Разбрасывание попкорна выглядит для меня забавно. Это здорово, когда люди забираются на плечи своих друзей, встают и аплодируют. Это похоже на безумное воодушевление», — заявил Хесс.
«Я просто рад, что люди делятся впечатлениями со своими друзьями и семьёй».
По мнению режиссёра, за подобным поведением кроется не агрессия, а жажда живых эмоций, которых, как он утверждает, не хватает в современном цифровом мире:
«Люди стали изолированы из-за своих устройств. Это просто забавно — переживать что-то вместе. Я думаю, что люди изголодались по такому опыту».
Соцсети — арена для «киношных бунтов»
Беспорядки, начавшиеся на показах «Minecraft в кино», стремительно распространились по социальным сетям: в TikTok и Instagram стали вирусными видео с сеансов, где подростки кричат, бросаются едой, танцуют на креслах и даже устраивают массовые «флешмобы» прямо в зале.
Некоторые кинотеатры были вынуждены отменить показы или усилить меры безопасности. Сеть Cineworld, в частности, опубликовала официальное предупреждение:
«Любые формы антиобщественного поведения, особенно те, что могут потревожить других гостей — такие как громкие крики, хлопки в ладоши и возгласы — недопустимы. Нарушители будут немедленно удалены и не получат возврата средств».
Контекст: фильм, который ждали поколения
Проект «Minecraft в кино» — долгожданная экранизация культовой игры, созданной шведским разработчиком Маркусом Перссоном. Несмотря на отсутствие точной информации о сюжете, ажиотаж вокруг фильма уже породил бурную реакцию среди фанатов, особенно молодого поколения. Возможно, реакция Хесса — попытка сохранить с ними контакт, пусть и ценой неоднозначной репутации.
Остаётся открытым вопрос, приведёт ли такое поведение к ограничению доступа к фильму или повлияет ли оно на будущие проекты студии.