Покемоны были источником вдохновения для «Морбиуса»
27 мар 2022
Постановщик фильма «Морбиуса» Даниэль Эспиноса рассказал, что он использовал покемонов в качестве источника для вдохновения для своего фильма по комиксам Marvel. В фильме, чья дата выхода несколько раз переносилась с 2020 года, актёр Джаред Лето играет антигероя, дебютировавшего в комиксах как противник Человека-паука.
В интервью для IGN Эспиноса сказал, что некоторые визуальные эффекты, демонстрирующие способности Морбиуса, были вдохновлены знаменитым миром покемонов. Он заявил, что его шестилетняя дочь в последнее время очень увлекается франшизой о карманных монстрах, и он только недавно заметил, как авторы работают с освещением и цветами, добавляя атмосферу и нужный им тон.
«У меня есть дочь. Сейчас ей шесть лет, и она действительно любит покемонов. И знаете, я много лет наблюдал за франшизой. Но я по-настоящему обожаю, как они работают со светом и цветами, чтобы выразить силы. Когда вы смотрите на Морбиуса, то видите у него этот фиолетовый след в комиксах. Обычно это просто линии, сделанные художником карандашом. Но я решил, что, может быть чем-то большим, если мы возьмём эту идею в стиле покемонов и попробуем перенести её на психоделический опыт. Благодаря этому мне удалось создать новую версию того, как нужно выражать силы персонажа».
В интервью для IGN Эспиноса сказал, что некоторые визуальные эффекты, демонстрирующие способности Морбиуса, были вдохновлены знаменитым миром покемонов. Он заявил, что его шестилетняя дочь в последнее время очень увлекается франшизой о карманных монстрах, и он только недавно заметил, как авторы работают с освещением и цветами, добавляя атмосферу и нужный им тон.
«У меня есть дочь. Сейчас ей шесть лет, и она действительно любит покемонов. И знаете, я много лет наблюдал за франшизой. Но я по-настоящему обожаю, как они работают со светом и цветами, чтобы выразить силы. Когда вы смотрите на Морбиуса, то видите у него этот фиолетовый след в комиксах. Обычно это просто линии, сделанные художником карандашом. Но я решил, что, может быть чем-то большим, если мы возьмём эту идею в стиле покемонов и попробуем перенести её на психоделический опыт. Благодаря этому мне удалось создать новую версию того, как нужно выражать силы персонажа».