Дожить до рассвета (2025)
Фильм «Дожить до рассвета» (2025), режиссёра Дэвида Ф. Сандберга, представляет собой вольную адаптацию одноимённой видеоигры 2015 года от Supermassive Games. Вместо прямого пересказа оригинального сюжета, картина предлагает новую историю с элементами, отсылающими к игре, но с уникальным подходом к повествованию.
Сюжет и структура
В центре сюжета группа друзей, отправившихся в отдалённое место в поисках пропавшей девушки. Однако их ждёт не просто слэшер-история: герои оказываются в ловушке...
Читать полностью
Фильм «Дожить до рассвета» (2025), режиссёра Дэвида Ф. Сандберга, представляет собой вольную адаптацию одноимённой видеоигры 2015 года от Supermassive Games. Вместо прямого пересказа оригинального сюжета, картина предлагает новую историю с элементами, отсылающими к игре, но с уникальным подходом к повествованию.
Сюжет и структура
В центре сюжета группа друзей, отправившихся в отдалённое место в поисках пропавшей девушки. Однако их ждёт не просто слэшер-история: герои оказываются в ловушке временной петли, где каждое утро начинается заново после ночи, полной смертельных опасностей. Этот приём напоминает механику игры, где решения игрока влияют на развитие событий и судьбы персонажей. Фильм использует эту концепцию, позволяя персонажам учиться на своих ошибках и пытаться изменить исход событий .
Сходства и отличия с игрой
Хотя фильм и вдохновлён игрой, он не стремится к полной идентичности. Из оригинальных персонажей на экране появляется лишь доктор Хилл в исполнении Петера Стормаре, выступающий в роли своеобразного рассказчика. Однако фильм сохраняет атмосферу и ключевые элементы игры, такие как вендиго и напряжённую обстановку. Особенно выделяется сцена, где героиня пытается остаться незамеченной, замирая в неподвижности прямая отсылка к игровой механике, требующей от игрока не двигаться, чтобы избежать опасности .
Актёрская игра и визуальный стиль
В главных ролях снялись Элла Рубин, Майкл Чимино, Одесса Э'Зайон и другие. Несмотря на старания актёров, критики отмечают, что персонажи кажутся недостаточно проработанными, что затрудняет эмоциональную связь с ними. Визуально фильм выполнен в стиле B-класса, с акцентом на практические эффекты и атмосферу, что придаёт ему особый шарм, несмотря на ограниченный бюджет .
Итог
«Дожить до рассвета» это попытка переосмыслить игровую историю, предложив зрителям новый взгляд на знакомую вселенную. Фильм может не удовлетворить всех поклонников оригинала, но он предлагает интересный эксперимент с формой и содержанием, объединяя элементы интерактивного повествования и традиционного кино. Для тех, кто ищет нестандартный хоррор с элементами мистики и временными петлями, эта картина может стать достойным выбором.
Но, чем дальше разворачивался сюжет, тем нелепее он становился.
И тем натужнее приходилось его досматривать.
Ну, в общем 7/10.
Любители видеоигр, вероятно, поймут, что фильм ужасов «Дожить до рассвета» вдохновлен одноименной игрой от Sony Playstation. Эта игра, ставшая культовой, принадлежит к жанру интерактивных историй, где группа юных героев оказывается в месте, охваченном зловещими событиями. Задача игроков обеспечить выживание максимального количества персонажей до финала. Идеальный исход когда все остаются в живых.
Однако, в отличие от игры, фильм страдает от крайне неудачного сценария. Сценаристы попытались перенести в фильм концепцию игры, где судьба каждого героя может сложиться по-разному, и ввели элемент временной петли, отсутствующий в оригинале. Задумка может показаться интересной, но в итоге реализация вышла нелепой. Бездарный сценарий лишь немного сглаживается качественными спецэффектами и редкими моментами «забавных» и неожиданных убийств, вроде эффектного взрыва человека на части, но этого явно недостаточно, чтобы спасти сумбурный и скучный фильм.